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课程介绍
葵黑黑Blender第8期是一门专注于Blender三维创作全流程的高强度实战课程,由知名三维艺术家葵黑黑亲自授课,结合最新Blender3.6+版本的核心功能与行业前沿工作流。课程采用”基础强化+项目攻坚”的双模块设计,白天系统讲解硬表面建模、有机形体雕刻、几何节点程序化生成等核心技术,晚课则聚焦影视级角色动画、科幻场景搭建、产品动态展示三大专业方向。学员将通过次世代游戏资产制作、品牌概念短片、虚拟偶像开发等真实商业案例,深度掌握Cycles-X渲染引擎优化、EEVEE实时光影调控、布料毛发动力学模拟等进阶技能,特别强化AIGC工具(如ControlNet与Blender的管线对接)在三维创作中的提效应用。课程配备行业标准的多软件协同训练(包括ZBrush精修、Substance Painter材质处理、DaVinci Resolve后期合成),并提供作品集1v1职业化包装指导,帮助学员达到AAA级项目用人标准。适合渴望进入游戏影视行业的美术从业者、计划转型三维赛道的平面设计师,以及追求个人风格化的独立创作者,通过为期12周的魔鬼训练,最终能够独立完成从概念设计到成品输出的全流程商业级作品。
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