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课程介绍
想成为角色艺术家却苦恼于人体结构表现?“角色艺术家专属3D解剖学入门课程”专为夯实造型基础而设计,从三维视角重构人体理解逻辑。课程以3D建模思维解析人体骨骼、肌肉与脂肪的空间关系,通过动态旋转模型演示不同角度下的解剖结构变化,打破传统2D平面认知局限;系统讲解头部、躯干、四肢等关键部位的3D解剖特征,结合角色设计需求,传授如何将解剖知识转化为夸张或写实的造型语言,如肌肉块面的简化归纳、骨骼转折点的强化表现;通过对比真实人体与动漫、游戏角色的解剖差异,分析风格化创作中的结构变形逻辑,搭配ZBrush等3D软件实操演示,直观呈现肌肉生长走向与体表起伏的塑造方法。课程还包含动态解剖训练,解析跑跳、战斗等姿势下的肌肉拉伸与骨骼位移规律,帮助学员攻克透视扭曲、结构失衡等问题,建立从解剖学原理到角色设计应用的完整知识体系,为角色创作打下扎实的三维造型基础。
课程原名:《キャラクターアーティストのための3Dアナトミー入門》
课程讲师:Dini
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