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课程介绍
在插画创作日益追求视觉冲击力的当下,利用Blender软件打造具有强烈立体感的角色插画成为新趋势。“Blender构建立体角色插画”课程专为渴望突破二维局限、掌握前沿创作技术的插画师与设计师量身定制。课程从Blender基础操作入门,系统讲解建模、雕刻、材质赋予、灯光设置与渲染输出的全流程,帮助学员快速掌握软件核心功能;聚焦角色插画创作需求,深度解析如何运用三维建模工具塑造角色形体结构,通过细分曲面、拓扑优化等技巧实现精准的造型把控,并结合ZBrush雕刻功能添加皮肤纹理、服饰褶皱等细节,赋予角色真实质感。在光影与渲染环节,课程传授利用Blender物理渲染器模拟真实光照效果的方法,通过环境光、区域光、体积光的组合运用,配合HDRI贴图营造沉浸氛围;针对插画风格化需求,分享将三维模型转化为平面插画的艺术化处理技巧,如线条勾勒、色彩分级、特效叠加,让立体模型完美适配传统插画表现手法。课程结合动漫、游戏、商业插画等多元案例,从角色概念设计到三维建模、从材质制作到渲染出图进行全流程演示,并设置大量实操训练与个性化指导环节,帮助学员攻克建模布线、光影把控、风格转化等难点。无论你是插画新手探索三维创作,还是资深画师寻求技术突破,都能通过本课程掌握Blender在角色插画领域的核心应用,创作出兼具立体真实感与艺术表现力的惊艳作品。
课程原名:《Blenderで作る立体感のあるキャラクターイラスト》
课程讲师: RSEF
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